Aplicaciones con archivos
Crea un archivo desde java, e implementa la entrada de datos al archivo
// CLeercars.cs
using System;
using System.IO;
public class CLeerCars
{
public static void
{
StreamReader sr = null;
String str;
try
{
// Crea un flujo desde el archivo doc.txt
sr = new StreamReader("doc.txt");
// Lee del archivo una línea de texto
str = sr.ReadLine();
// Mientras la cadena str no esté vacía
while (str != null)
{
// Muestra la línea leída
Console.WriteLine(str);
// Lee la línea siguiente
str = sr.ReadLine();
}
}
catch(IOException e)
{
Console.WriteLine("Error: " + e.Message);
}
finally
{
// Cierra el archivo
if (sr != null) sr.Close();
}
}
}
El siguiente programa pregunta al usuario si desea sobreescribir los datos existentes en el archivo.
// CEscribirCars2.cs
using System;
using System.IO;
public class CEscribirCars
{
public static void
{
StreamWriter sw = null;
String str;
try
{
// Obtiene el nombre del archivo desde la entrada estándar
Console.Write("Nombre del archivo: ");
str = Console.ReadLine();
char resp = 's';
if ( File.Exists(str) )
{
Console.Write("El archivo existe ¿desea sobreescribirlo? (s/n) ");
resp = (char)Console.Read();
// Salta los bytes no leídos del flujo de entrada estándar
Console.ReadLine();
}
if (resp != 's') return;
// Crea un flujo hacia el archivo seleccionado por el usuario.
sw = new StreamWriter(str);
Console.WriteLine("Escriba las líneas de texto a almacenar
en el archivo.\n" + "Finalice cada línea pulsando
la tecla
// Lee una línea de la entrada estándar
str = Console.ReadLine();
// Mientras la cadena str no esté vacía
while (str.Length != 0)
{
// Escribe la línea leída en el archivo
sw.WriteLine(str);
// Lee la línea siguiente
str = Console.ReadLine();
}
}
catch(UnauthorizedAccessException e)
{
Console.WriteLine("Error: " + e.Message);
}
catch(IOException e)
{
Console.WriteLine("Error: " + e.Message);
}
finally
{
if (sw != null) sw.Close();
}
}
}
y en c++ como se crean?
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