Unidad 5 Herencia
Introduccion a la herencia
La herencia en programación, se refiere a la utilización de objetos o propiedades de una clase, llamada clase padre, los cuales pueden ser utilizados por otras mas clases llamadas clases hijos.
En la herencia, se pasan las propiedades de las clases padres a las clases hijas, pudiendose considerar una forma de sobrecarga, ya que ciertos objetos son utilizados por las demas clases, para asi no tener que repetir metodos, objetos, o variables.
En la herencia, una clase padre puede heredar a varias clases hijo, pero una clase hijo no puede heredarle objetos a una clase padre.
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